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来源: 上海美高学校 编辑:佚名
为了进一步推进上海美高学校科学教育,普及科学知识,培养学生的科学创新精神和科技创新能力,上海美高双语学校高中部特别策划了此次科学周活动。下面随小编一起来回顾一下此次科学周活动。
Risk 卡牌桌游
2018年3月27日,上海美高双语学校高中部组织了Risk卡牌桌游项目,这个游戏内容涉及外交、冲突和征服。游戏建立在一张世界地图上,在六大洲当中划分了42个领土疆界,容许最多五名玩家参与。玩家操控军队,试图占领他人领土,由掷骰子决定输赢。玩者在游戏过程中可互相缔结和解除盟约。游戏的目的是歼灭对手,占领地图上的全部领土。

Risk 卡牌桌游
本游戏运用了国际关系和世界地理的知识,寓教于乐。上海美高学校社会科学部选用它作为学生活动的材料。
这场游戏有35位学生报名参加,分成五组人进行游戏。首先Philip老师播放视频,介绍游戏规则,随后在多位老师的陪同和指导下进行游戏。学生们非常投入,过程相当欢乐。最后有六名学生胜出,获得奖励。
社会科学短剧
本校社会科学部开设了许多科目,例如经济学、心理学、哲学、历史、地理等等。它们不只是抽象的知识体系,而与日常生活息息相关。3月29日下午,由徐大卫老师指导学生上演了戏剧《我们是如何爱上社会科学的》。

社会科学短剧
本剧呈现社会科学与日常生活的关系。它聚焦四个学科:经济/管理学、历史、社会学、心理学;围绕学生生活中一个重要元素:电子游戏。本剧由四个小短剧构成,呈现上述各学科与电玩的关系。学生和老师共同构思剧本,搭配PPT简报、服装和道具进行演出。以下分别介绍。
经济/管理学短剧
学生饰演一家游戏公司的领导和员工,开会讨论公司现况。为应对效益下降和竞争压力,他们以市场调查找出同业的弱点和自己的利基(niche),研发出一款新游戏。下段短剧就演出了这款游戏。

经济管理学短剧
历史短剧
许多游戏运用了历史元素。在本短剧中,学生演绎了游戏角色和情节。游戏采用中国唐朝的历史典故,带入唐太宗、李靖和武则天等人物,设计了许多任务和关卡。旁白解说了当中史实和虚构的成分。


历史短剧
社会学短剧
本段透过不同的游戏习惯,呈现社会学的两个核心概念:连带(solidarity)和区分(distinction)。前者是指个人如何互相连结成为群体,后者是指个人如何与他人区分开来。剧中有几位同学聚在一起玩同一款游戏,从中获得团队合作的快乐和归属感。但有位同学不屑跟别人一起玩,而是独自玩某款较复杂深奥的游戏,自认比别人聪明和高级。

社会学短剧
心理学短剧
心理学研究人的心智和行为。本段以科普节目的形式介绍了电玩对人心理的正面和负面影响。研究表明,电玩可增进人的认知功能、视觉运动机能和社交技巧。但暴力游戏可能会增加人的暴力倾向。

心理学短剧
以上系列短剧从四个学科的角度呈现了社会科学与日常生活的关系。事实上,我们生活中的所有小事都与社会科学的所有学科相关。我们希望社会科学的教育不只让学生学到专业知识,也能给学生带来生活上的启发,并且更加体认社会科学的重要和有趣。
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